剑之诗(Sword Poetry )

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《剑之诗》是一个由φ(爱趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合RPG游戏,负责开发的是趴窝小组趴窝小组……---凌小仙(主策划,美术),虚茼(数值测试,笨蛋) ☛赞助链接:[认证]屑之谬零qwq正在创作RPG……第二个是给Minecraft服务器的)非常好赞助,使我的钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合RPG

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二作, 为回合角色扮演游戏……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力……地下迷宫 在地下迷宫中, 无法在指定保存点之外进行保存, 如果小队成员全灭则判定死亡, 只能重新读取之前的存档重新开始

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善的在线排名系统

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

顺子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

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点击自动选择最靠前的对象最终效果则如下GIF图所示:首先我们需要创建对应的精灵文件,在这里为了区分选中和选中的不同状态……,我们给精灵设置两帧稍有区别的画面——纯蓝色块代表选中,然后加一圈白色边框的作为选中状态 然后我们用这个精灵创建一个对象……其中"selected"是我们的自定义变量,用这个变量来标识当前的对象是否被选中,默认为"false"选中状态

小组帖子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

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点击自动选择最靠前的对象最终效果则如下GIF图所示:首先我们需要创建对应的精灵文件,在这里为了区分选中和选中的不同状态……,我们给精灵设置两帧稍有区别的画面——纯蓝色块代表选中,然后加一圈白色边框的作为选中状态 然后我们用这个精灵创建一个对象……其中"selected"是我们的自定义变量,用这个变量来标识当前的对象是否被选中,默认为"false"选中状态

龙之统治者(Dragon's Ruler)

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一款以奇幻世界为背景的单人回合战略战争游戏。……玩家在初始国家选择时选择的所有国家都将作为敌国由 CPU 控制。……游戏具有自动保存功能,最多可保存 6 个地点。[控制]简单的鼠标控制

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

版本:Early Access


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